2010年 2月 13日(土) [6:23]
昨年の11/21に書いていたルパン三世のDSゲーム、『ルパン三世 ~史上最大の頭脳戦~』が2/12に届きました。
予約してたの、すっかり忘れてたよ。
早速遊んでみました。
ゲーム内容は、いくつかのエリアに分かれていて、そのエリア内でもいくつかのステージがあります。
ステージクリアーまでの流れは、『会話』 → 『潜入ミッション』 → 『IQミッション』 → 『会話』 → クリアーとなります。
『会話』の場面ではフルボイス。
『潜入ミッション』は軽いアクションゲー。
『IQミッション』は、ステージ毎にクリアー数が決められていて、全てクリアーするとステージ最後の『IQミッション』があり、それもクリアーするとステージクリアーとなります。
『IQミッション』は簡単なクイズからちょっと頭をひねる問題まであります。
「んなのわかんねーよ!」と言う事で、1回ググらせて頂きました。
ヒントもありますが、ヒント見ても分からなかった IQ11。
現在エリア2のステージ4です。
例によって、五右衛門はまだ出てきてません。
思ってた感じとちょっと違いますが、まぁまぁルパンらしくて良いゲームではないでしょうか。
バンダイナムコゲームス公式サイト
ルパン三世 史上最大の頭脳戦
2010年 1月 27日(水) [4:17]
クリアーしてからアダマインタイマイ狩りやミッション処理をしているんですが、思いの他苦戦したミッションがありました。
それが、『ミッション62』です。
非常に堅く、ブレイクし難く、『れんぞくま』と言う強烈な攻撃をしてくる『ラクタヴィージャ』が2体も出てきます。
何度戦っても勝てず、これは少々下準備がいる事に気づきました。
こいつが『ラクタヴィージャ』で、チョコボに乗って行きます。
私のパーティーは、ファング(リーダー)、ヴァニラ、ライトニングです。
クリスタリウムはクリア後と言う事もあり、レベル9までは全埋め。
ファングはアタッカーが全埋め、ヴァニラ、ライトニングはブラスターが全埋めです。
装備は、ファング:ランス・オブ・カイン、ヴァニラ:メディックスタッフ、ライトニング:オメガウェポン。
アクセサリーは全キャラ共通で、ウィッチブレス★、ウィッチブレスLv1、ダッシューズ★、疾風のスカーフLv1。
この『ウィッチブレス』が最大のアクセサリーでした。
これで勝てなきゃ、ウィッチブレスx4とかで挑むと良いかもです。
兎にも角にも、あの『れんぞくま』を防ぐ手段が第1だと思います。
オプティマは
1 JAM + HLR + HLR
2 BLA + BLA + BLA
3 BLA + HLR + BLA
4 HLR + HLR + HLR
5 ATK + BLA + BLA
6 ATK + HLR + BLA
1でラクタヴィージャ2体にファングがスロウをかけます。
後は2でひたすらブレイク値を上げる。
攻撃を受けたら3で回復しつつ攻撃し、回復が間に合わなくなったらすかさず4。
ブレイク取れたら5で総攻撃か、6で回復しながら攻撃。
ハイウインドは使いませんでした。
辛くもコレで倒す事が出来ました。
1体目はブレイク2回で倒せ、2体目はブレイク1回で倒す事が出来ました。
★0ですが・・・。(戦闘時間 18:38)
このミッションをクリアーすると、報酬に『源氏の小手』が得られます。
源氏の小手:ダメージ限界突破(999999までダメージを与える事が出来るアクセサリー)
これがあれば、アダマンタイマイをデス技使わなくても倒せるようになります。
(召喚・パワースモーク使用)
ニコニコ動画に以下のような動画がありました。
この動画のキャラ、ロールが最高値まで上がっており全く参考になりませんでした。w
2010年 1月 24日(日) [16:15]
やっとこさ『FINAL FANTASY XIII』をクリアーしました。
主要キャラはライトニング、ヴァニラ、ファングで固定。
11章で全キャラのオプティマを最高値まで上げる。
アダマンタイマイ狩りで、トロペゾヘドロンを2個入手でライトニングとファングの武器を最強に。
ライトニング
ブレイズエッジ → マグナムブレイズ → オメガウェポン
ヴァニラ
ベラドンナワンド → モルボルワンド(ザコ敵狩り用)
キュアスタッフ → メディックスタッフ(ボス戦用)
ファング
ブレードランス → グレイブランス → ランス・オブ・カイン
11章で稼ぎまくったおかげで、サクサクっとクリアーまでいけました。
それでも油断して13章のザコ敵とラスボス1個前で2回ほどやられましたが。
クリアー時間は、約67時間でした。
11章で遊んでたせいで時間が掛かったと思いがちですが、稼いでなきゃ12・13章のザコ敵でも苦戦すると思います。
ある程度上げ終わったら、ストーリーを進める事をお勧めします。
クリスタリウムはクリアー後にしかレベルアップしないし、CPがカンストしてしまいます。
以下感想。
11章
一気に移動範囲が広がって「神ゲー」等と言われていましたが、広すぎて移動が面倒。
クエスト処理の為にクリアー後も戻ってくる地でしょう。
ラスボス以上の敵がいるようなので、早く戦ってみたい。
12章
始めのムービーは、ストーリー中で1番良かったと思うムービーでした。
全キャラ、全召喚獣出演で熱い。
また1本道で、サクサクっとクリアーしました。
13章
ザコ敵強い。
1匹1匹が今までのボス並。
ライトニングが椅子に座ったイラストがありましたが、13章の最後で「あー!」ってなります。w
エンディング
FF7を思い出した。
ライトニング
あなたって一応主人公ですよね?
スノウ
ヒーロー全然戦闘に参加してないよヒーロー。
ヴァニラ
最初良かったけど、段々喋りが癇に障るようになってきた。
サッズ
父ちゃん、あなたも空気だったよ。
ホープ
後半はスノウ以上に熱い男になり、熱すぎ。
ファング
姐さん格好良いよ。
召喚獣
ボス戦でも殆ど出番なし。
私はもっとガンガン召喚獣を使いたいんで、MP制に戻してくれ。
テーマソング
結構良いと思ってましたが、公式サイトのトレーラー5の海外版を見るともっと良いと思う曲が流れています。
個人的にはこっちが良かった。
全体
クリアーまでに50~60時間は掛かるようで、1本道でそれだけあるってのは結構なボリュームだったんでしょうが、ムービーが多すぎなだけかも。
セーブポイント多すぎと思うけど、ショップや改造も兼ねてるから仕方ないんでしょうね。
ファルシやパルスやルシやらの訳の分からない言葉で複雑に見えるけど、ストーリー的には結構単純。
神とは行かないまでも、良ゲーだとは思いますよ。
次は『FINAL FANTASY Versus XIII』に期待です。
2010年 1月 23日(土) [23:10]
一昔『BM98』と言う、beatmaniaに似たPCゲームソフトウェアがありました。
その当時は、音ゲー好きな人達がこぞって曲を作っており、BM98だけではなく他にも色んなソフトがありました。
曲を追加するのは、一々BMSと言うデータを落としてきて自分で追加しなければいけません。
そんな面倒を省いてくれたのが『Beat Beat Revolution』。
ネット上で全てプレイ可能です。
曲追加のみ自分で出来ませんが、ゲームの出来自体は凄く良く出来てます。
プレイ方法など、サイト内に詳しく書いてあります。
beatmania IIDXに付いているオプション等も全て使えます。(紙はあったかな?)
音ゲー好きなら、どうぞ。
2010年 1月 10日(日) [1:47]
2010年 1月 10日(日) [0:25]
2010年 1月 4日(月) [1:10]
FINAL FANTASY XIII、本日のサボテンダー稼ぎの成果。
倒した数: 30匹
獲得CP: 150,000CP
ドロップアイテム: チョコボの羽(x1)、サボテンダー人形(x3)
奇襲: 2回
相変わらずドロップ率が低い…。
2010年 1月 3日(日) [15:22]
2009年 12月 19日(土) [1:59]
オンラインゲームをしない私でも、今か今かと楽しみに待っていた『BASTARD!! -ONLINE-』。
それが、ついに開発中止になったとか。
なんじゃーそりゃー。
設定とかCGとか作って「やっぱりやーめた」って、中二かよ!w
さぁ萩原先生、これで本編に力入れれますね。
早く27巻出してくださいね。
27巻の巻末『ユウ・ガッタ・ハギワラ』でのコメントが楽しみだ。
2009年 12月 17日(木) [22:52]